Narozena 1944 v Praze, kde rovněž vystudovala výtvarné umění a matematiku na Univerzitě Karlově a v roce 1980 získala doktorát z filozofie v oboru výtvarné umění a estetika. Absolvovala též studium počítačového komponování hudby na Univerzitě umění a designu v japonském Kjótu. Zdeňka Čechová patří mezi přední průkopníky počítačového a multimediálního umění v České republice. S jejím jménem jsou spojeny první realizace počítačových vzorů na oděvních modelech, tapiserii, textilním panó a kobercích u nás (díla jsou uložena ve státních sbírkách Uměleckoprůmyslového muzea v Praze). Již na počátku osmdesátých let vystavovala své počítačové umění v Čechách (např. Počítačové grafické umění, 1982, Kulturní středisko Severka, Praha; Počítačové umění, 1983 Ústav makromolekulární chemie, Praha) či v zahraničí (The magic Show, 1982, Contemporary Arts Forum, Santa Barbara). V roce 1994 se zúčastnila výstavy Český obraz elektronický (Mánes, Praha). Její tvorbu charakterizuje především multimedialita, zájem o nové technologie a jejich spojení se spirituálními tématy. Od devadesátých let realizovala multimediální počítačově programovaná představení pro Křižíkovu fontánu a od nultých let 20. století se věnuje rovněž videomappingu. Jako pedagožka působila v letech 1996 - 2002 na Fakultě elektrotechnické Českého vysokého učení technického v Praze a nadále zde působí jako konzultantka uměleckých projektů.